Posts Tagged ‘micro-jeu’
Epic pique et colégram (Epic Dungeon)
Epic Dungeon, c’est un peu Diablo renvoyé à la maternelle, le hack’n’slash demaké vers ses racines : le rogue-like et l’arcade frénétique à la Gauntlet. Un jeu signé Eyehook Games, frais comme du petit lait, sans prétention, et qui, disponible pour un euro un seul sur le XNA, constitue une agréable surprise sur un service qui ne cesse depuis quelques mois de nous étonner.
A fond les manettes ! (Hypership Out of Control)
Il y a un an et demi de cela, j’exprimais mon scepticisme à propos du XNA. Il se pourrait bien que je sois allé un peu vite en besogne. Le marché indépendant de la 360, s’il n’a rien d’incontournable, se peuple au fil des mois de jeux intéressants. Ainsi, Hypership Out of Control, révélé notamment par un test élogieux de Blair MacDonald sur NTSC-UK, cache sous son titre balourd un petit shmup à croquer. Autant te dire que je suis loin d’être un spécialiste du genre : mon pedigree s’arrête à une fréquentation de quelques classiques des années 80 parce qu’on n’avait pas grand chose d’autre à se mettre sur la dent, un engouement de quelques heures pour Xenon 2, et plus d’injures que de réel amour à l’époque où j’essayais d’apprendre Ikaruga... avant d’abandonner piteusement autour du niveau 3. HOoC a pourtant un petit quelque chose qui plaît au très occasionnel esquiveur de boulettes que je suis.
Les petits fantômes (l’Abbaye des morts)
Cet été, Locomalito a passé ses vacances en pays cathare. Le soir, il codait L’Abbaye des morts, un tout petit jeu de plateformes à croquer, avec des graphismes et une philosophie très ZX Spectrum. Un petit moine cathare est poursuivi par des croisés et fuit dans une abbaye abandonnée, qui contient plusieurs écrans — tu rigoles mais à une époque c’était la classe– remplis de monstres et de pièges en tout genres. On se croirait dans les années 80, mais Dieu est clémence puisque de nombreux checkpoints rassureront les âmes en peine. Vaut le téléchargement rien que pour les trois ou quatre premiers écrans, faire sonner une cloche et humer la nostalgie.
Via TIGsource
Maso (Hatetris)
Y’a des jours comme ça où rien ne te réussit, tout te nuit et conspire à te nuire. Si tu vis une de ces journées funestes, je te déconseille vivement de cliquer sur ce lien. Comme l’explique le créateur de ce Hatetris, Sam Hughes, le principe est simple : un clone de Tetris mééééchaaaant, avec une AI mesquine qui te deale systématiquement les plus mauvaises pièces. Idéal pour expérimenter tes pulsions masochistes, ou en guise d’exorcisme… Qui sait, une heure de ce supplice peut sans doute servir de paratonnerre à poisse.
Via @ christinelove
Wario Ware, le RPG ? (Synopsis Quest)
Premier titre du développeur japonais Skipmore traduit en anglais, le jeu flash Synopsis Quest Deluxe a tout pour te plaire. C’est en effet une adaptation du principe brillant des Wario Ware aux tropes du JRPG. Dans un but évidemment parodique (et avec plus de brio encore que nos récents invités), le jeu découpe en micro-tranches de quelques secondes à peine les ludèmes du genre. On retrouve des actions qu’on a pratiqué des milliers de fois, comme lire un dialogue interminable, donner un objet ou trouver une herbe magique. Le comique absurde consiste ici à rendre pareilles opérations périlleuses, ou à en limiter le temps afin de faire fonctionner les micro-jeux, tandis que d’autres actions plus héroïques comme pénétrer dans le repère du démon sont au contraire étonnamment aisées. La musique et les décors résolument 8 bits sont certains de t’arracher un sourire, oui même toi ô mon plus aigri lecteur.