Devant ton écran

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Le château hanté

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Moi c’est Martin, j’ai six ans. Bianca en a huit, et des couettes, mais je fais un pixel de plus qu’elle, sans doute parce que je ne quitte pas mon turban. Jusqu’à présent je voyageais avec Petros, mon papa. Une fois j’ai essayé de sortir dans la campagne tout seul, mais je me suis fait attaquer par des gluants et papa a dû venir me secourir. Mon papa est très costaud, et les gens le respectent. Mais parfois j’aimerais bien pouvoir tuer un monstre par moi-même.

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Written by Martin Lefebvre

1 novembre 2011 at 12:08

The Misfits (Nier)

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Nier jure dans le paysage vidéoludique actuel, et ce dès la boucle d’accroche : une jeune fille à la voix rauque traite un certain « Weiss » de « dumbass » et de « little bitch ». Elle, c’est Kainé, qui se balade en nuisette et en petite culotte et trimballe partout deux épées mastoques et sa mauvaise humeur. Sa petite culotte est fermée à l’arrière par un ruban de soie qui laisse plus qu’entrevoir la raie des fesses. Elle a peur de rien Kainé. Weiss, c’est un bouquin volant qui parle comme un acteur shakespearien, a des problèmes de famille et crache des boulettes comme dans un shmup. Ajoutez un gamin aveugle qui se transforme à un moment sans qu’on sache bien pourquoi en clone du Mr Jack de Burton, et vous obtenez la fine équipe de déviants qui traînent avec Nier, le héros éponyme du jeu de Cavia.

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Written by Martin Lefebvre

2 juin 2011 at 12:17

Papier glacé (FF XIII, final)

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50 heures de jeu, et tu en as fini avec Final Fantasy XIII. Il y a peu de chances de te voir plonger dans le post-jeu. Tu as lu un FAQ, ça te suffira, tu sais bien que pour rêver terrasser les colossaux brontosaures de Gran Pulse il te faudrait faire vœu d’optimisation et te cramer un peu trop les rétines : tu laisses ce terrain de chasse à plus obsédé que toi. Il est temps de ranger le jeu et de faire le bilan.

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Written by Martin Lefebvre

11 mai 2010 at 15:27

Publié dans Critique

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Le chorégraphe (FF XIII, deuxième)

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A présent tu en as 17 heures dans les pattes, de ruban coloré. A certains moments tu te demandais si tu n’allais pas trébucher dans le plus profond ennui. Tout droit, toujours tout droit, voilà une proposition qui manque de variété : qu’on te guide dans un long tunnel, soit, mais tu as l’habitude qu’on te montre un peu de respect, pour la forme. Tu aimes qu’on te mente et qu’on te dissimule tes chaînes. A Midgard ou Rabanastre, tu perdais peut-être ton temps dans les souks qui n’étaient que de simples voiles jetés sur les menus : mais tes pas perdus étaient autant de nécessaires respirations, des reposoirs qui te permettaient, tout en restant scotché dans la fantasia, d’échapper en quelque sorte aux heures de donjons, aux longues minutes de farm. Tu pouvais croire que tu modulais l’obsession à ta guise.

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Written by Martin Lefebvre

6 avril 2010 at 20:55

Le ruban coloré (FF XIII, premières impressions)

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Tu joues depuis quelques heures discontinues. Tu n’es pas du genre à te plaindre des postures mélodramatiques, de l’alternance de l’épique au néon et du drame larmoyant en jupettes, ni des héros qu’un démon joueur aurait enlevé à la sortie d’un salon de coiffure fashionable pour les projeter, une fois de plus, dans un grand effondrement à l’échelle d’un monde : tu es là pour ça. Tu es aussi là pour participer à la communauté des joueurs, ta grande famille, que tu détestes comme toutes les familles, mais à laquelle tu te sens irrémédiablement lié, toujours prompt à ressortir autour d’une table les aventures trépidantes des oncles Cid, à regretter les Aerith, à évoquer de longues amours douloureuses pour de jeunes filles à la moue décidée, ou de beaux garçons  péroxydés, sauvages et propres sur eux. Tu joues à Final Fantasy XIII.

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Written by Martin Lefebvre

31 mars 2010 at 19:53