Devant ton écran

Posts Tagged ‘bac à sable

Fantasia chez les ploucs (The Precursors)

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Cadet de l’espace, on pense prestige,  voyages interplanétaires,  plan retraite sur une Lune paradisiaque… A peine entré à l’académie, je me voyais Shepard ou Master Chief, j’étais un jeddaaye. Mais il faut bien le dire, une fois le tutoriel aussi violet que virtuel passé, on a beau sortir en tête de sa promo, on en bave. Je débarque sur Goldin, tu parles du rêve : astroport de troisième classe, un désert venteux, des locaux qui parlent moitié russe moitié anglais, la Tatooine du pauvre. Et je te raconte pas les supérieurs. « Ah ah j’ai bien connu ton père que me fait le commandant, maintenant va me chercher un paquet d’épices sur la lune d’à côté, et ne traîne pas en route les chiens sauvages ont du mordant là-bas ».

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Written by Martin Lefebvre

2 avril 2011 at 22:05

World of Minecraft

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Oh, moi, j’en suis encore au début. Tu parles, j’explore des cavernes, j’en suis à peine mes premiers lingots d’or et je viens seulement de découvrir un filon de pierre rouge. Ma maison troglodyte est un vrai chantier, je viens juste de finir d’installer une baie vitrée, et ce n’est même pas lambrissé. Mais il y en a qui font des choses réellement admirables avec Minecraft. Comme ailleurs sur le web francophone (même s’il existe d’excellentes exceptions) ils en sont encore à se demander s’il faut parler du phénomène, laisse-moi te montrer quelques unes des réalisations les plus folles.

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Written by Martin Lefebvre

13 octobre 2010 at 15:09

Divine enfance (Minecraft)

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Un nouveau jeu est arrivé dans la ville. La rumeur enfle depuis quelques mois, les images, les récits, les vidéos se multiplient, comme se développe une colonie de bactéries. En Suède, des serveurs explosent sous la curiosité mondiale, et un homme surnommé Notch devient millionnaire. Dans une ville où règnent Halo : Reach et bientôt Gran Turismo 5, il se produit un phénomène nouveau, qui de proche en proche gagne à la fièvre. Ce phénomène a un nom, ce nom c’est Minecraft, 340000 licences vendues à ce jour.

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Written by Martin Lefebvre

6 octobre 2010 at 11:10

De la fluidité (inFAMOUS)

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Sucker Punch est un développeur doué pour la discrétion : malgré trois excellents épisodes des aventures de Sly Cooper sur PS 2, et après cet inFAMOUS dont il sera question ici, demeurer dans un relatif anonymat, belle performance. Comme si, malgré le succès critique et même public de leurs jeux, ceux-ci ne résonnaient pas réellement avec l’air du temps. Bien dommage, car les productions de l’équipe constituent une magistrale leçon de fluidité, que l’industrie serait bien inspirée de suivre. Au sein d’un genre totalement encombré, le bac à sable urbain, inFAMOUS se distingue par le plaisir qu’il procure à tes petits doigts.

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Written by Martin Lefebvre

17 février 2010 at 20:13

Viking : Bataille pour le jeu mineur

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viking-python

2008 a été l’année du viking vidéoludique. Oh, rien d’une lame de fond, mais tout de même une petite poussée de fièvre nordique, qui a eu pour les développeurs sautant dans le drakkar des résultats variés : un triomphe attendu (Wrath Of The Lich King, qui nous envoie farmer dans les fjords), un bide tragi-comique tout aussi prévisible (Too Human), et un Viking : Battle for Asgard reçu dans la franche indifférence. A présent que ce dernier, comme tout jeu édité par Sega qui se respecte, se déniche pour une bouchée de rollmops, il sera peut-être considéré avec une plus grande bienveillance : celle qui convient à un jeu mineur, mais pas déplaisant.

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Written by Martin Lefebvre

30 mars 2009 at 19:03

Publié dans Critique

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