Devant ton écran

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Fantasia chez les ploucs (The Precursors)

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Cadet de l’espace, on pense prestige,  voyages interplanétaires,  plan retraite sur une Lune paradisiaque… A peine entré à l’académie, je me voyais Shepard ou Master Chief, j’étais un jeddaaye. Mais il faut bien le dire, une fois le tutoriel aussi violet que virtuel passé, on a beau sortir en tête de sa promo, on en bave. Je débarque sur Goldin, tu parles du rêve : astroport de troisième classe, un désert venteux, des locaux qui parlent moitié russe moitié anglais, la Tatooine du pauvre. Et je te raconte pas les supérieurs. « Ah ah j’ai bien connu ton père que me fait le commandant, maintenant va me chercher un paquet d’épices sur la lune d’à côté, et ne traîne pas en route les chiens sauvages ont du mordant là-bas ».

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Written by Martin Lefebvre

2 avril 2011 at 22:05

Croquemitaines (Aliens Vs Predator 2010)

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Pouvant difficilement prétendre lutter contre les Gears of War, Halo ou autres GTA, les productions occidentales de Sega se sont installées cette génération dans la sympathique série B, ce qui nous a valu de musculeux jeux mineurs comme Condemned ou Viking : Battle for Asgard, avec au programme du sang, des frissons et des coups de latte. Rien de surprenant à voir l’éditeur nippon récupérer la série majeure du film d’exploitation, qui a déjà de solides antécédents vidéoludiques, pour produire une rugueuse série B, confiée qui plus est à Rebellion, déjà responsable de deux titres marquants dans la série, en 1994 sur Jaguar et en 1999 sur PC : on sait à quoi s’attendre.

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Written by Martin Lefebvre

21 février 2011 at 21:17

Irradiant (Call of Pripyat)

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Au moins quatre ou cinq fois tu as essayé de t’accrocher au début de Stalker : Shadow of Chernobyl. A tous les coups tu as fini par abandonner au bout d’une paire d’heures, encastré dans un mur de difficulté, jurant comme un malpropre contre les quêtes mal fichues, les pétoires anémiques, les ennemis qui te repèrent dans le noir à cent mètres une fois l’alarme déclenchée… A l’occasion d’une promotion, tu as acheté Call of Pripyat, le troisième volet de la série, sans trop savoir quand tu aurais le temps d’y jouer. Et puis un soir tu es entré dans la Zone. A présent tu en émerges irradié, et tu as tellement d’aventures à raconter…

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Written by Martin Lefebvre

8 septembre 2010 at 08:29

Publié dans Critique

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