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Posts Tagged ‘Redif’

Le geste du joueur

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Avec l’électricité, dans nos sociétés modernes, le contrôle tend à remplacer l’effort du geste. Quelle place donner au geste du joueur, qui comme un marionnettiste commande les gestes d’un avatar ? Dans Le système des objets (1968, Gallimard Tel), Jean Baudrillard se penche sur la faune en constante évolution des objets du quotidien, qui semblent se multiplier à l’infini dans notre société de consommation. Le sociologue note à quel point l’évolution technologique a modifié le rapport au geste. Lorsque la faux est remplacée par le bouton, on passe du geste ample, physiquement fatigant, au simple contrôle. Aujourd’hui seules nos « extrémités » participent alors que les gestes d’une société moins technologique mobilisent tout le corps. Rediffusion d’un article publié en 2008 sur Planetjeux.net.

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Written by Martin Lefebvre

27 juin 2011 at 18:39

Publié dans Analyse

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Zeldaïté (Spirit Tracks)

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Plus qu’une série, Zelda est peut-être avant tout une idée. Ce Zelda idéal, radieux, que les joueurs ont tous en eux. Zelda céleste, évidemment inaccessible, composé fantasmatique de A Link to the Past, d’Ocarina of Time, de Majora’s Mask, hybride des mystères iconiques de The Legend of Zelda et de la sensualité miyazakienne de The Wind Waker. Autant dire que Nintendo ne pourra jamais satisfaire les attentes de son public, ce qui n’est après tout que le prix à payer quand on a si régulièrement tutoyé le mythe.

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Written by Martin Lefebvre

5 juin 2011 at 12:57

Le gai maso (Shiren the Wanderer)

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Entrez dans un magasin de jeu vidéo, de préférence une grande enseigne, dirigez-vous crânement vers le premier vendeur de dix-huit ans venu, et demandez-lui si  Shiren est en stock. Un rogue-like, par l’équipe derrière  Pokémon : Donjon Mystère, équipe de secours… Vous rougissez sans doute un peu. Ca fait toujours ça, un adulte qui parle de Pokémon. Non vraiment, il ne voit pas. Shiren The Wanderer, remake d’un classique de la SNES sorti au Japon en 1995, est arrivé en France dans le plus grand anonymat, et le rogue-like est un genre réservé aux plus déterminés des nerds.

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Written by Martin Lefebvre

26 mars 2011 at 16:55

Croquemitaines (Aliens Vs Predator 2010)

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Pouvant difficilement prétendre lutter contre les Gears of War, Halo ou autres GTA, les productions occidentales de Sega se sont installées cette génération dans la sympathique série B, ce qui nous a valu de musculeux jeux mineurs comme Condemned ou Viking : Battle for Asgard, avec au programme du sang, des frissons et des coups de latte. Rien de surprenant à voir l’éditeur nippon récupérer la série majeure du film d’exploitation, qui a déjà de solides antécédents vidéoludiques, pour produire une rugueuse série B, confiée qui plus est à Rebellion, déjà responsable de deux titres marquants dans la série, en 1994 sur Jaguar et en 1999 sur PC : on sait à quoi s’attendre.

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Written by Martin Lefebvre

21 février 2011 at 21:17

Retour sur le lieu du crime (Sly 2)

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Sly Cooper est assurément le raton-laveur cambrioleur le plus classe de tous les temps. C’est le roi du pas de loup, le toon le plus bondissant de la Playstation 2, le brigand le plus charmant du jeu de plateforme. Appréciée, la trilogie de Sucker Punch n’avait peut-être pas eue toute la reconnaissance qu’elle méritait à l’époque. Sa réédition en version HD (sortie le 1er décembre) est assurément un bel hommage, qui va permettre aux joueurs qui n’ont pas encore eu la chance de faire bondir le raton dans son monde multicolore, de découvrir une série au swing endiablé. Occasion de te refourguer une critique du second — et meilleur — épisode, Sly 2 : Association de voleurs, rédigée avant la sortie du troisième volet.  En espérant que le style ait aussi bien vieilli que le sujet.

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Written by Martin Lefebvre

27 novembre 2010 at 14:26

Propret (Runaway : A Twist of Fate)

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Imaginez une comédie policière avec Brad Pitt en gentil geek inculpé par erreur et Angelina Jolie en ex-strip teaseuse au grand cœur, appliquez un filtre graphique lissant effet animation pour adultes, ajoutez des énigmes d’inventaire absurdes, et voilà ! Si la recette vous tente, Runaway : A Twist of Fate est parfait : un très sage jeu d’aventure, bien propre sur lui, qui respecte à la lettre les commandements du point’n’click à la papa, tout en visant le joueur occasionnel qui chercherait le glamour hollywoodien. Rien à redire sur la réalisation, les développeurs de Pendulo Studios ont fait très propre, d’ailleurs tout est absolument immaculé dans ce Twist of Fate, les cimetières comme les hôpitaux psychiatriques, l’interface comme le récit. C’est sans doute pour cela qu’on s’ennuie ferme.

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Written by Martin Lefebvre

15 octobre 2010 at 18:51

Swinging Tokyo (SMT : Devil Summoner)

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Devil Summoner : Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army, un titre à rallonge pour le spin-off de la saga culte d’Atlus. Rocambolesque, loufoque, aussi simpliste que prenant, un chemin de traverse dans le Tokyo des années 30, qui vaut la peine d’être exploré. Rediffusion d’un article publié en 2007 sur Planetjeux.net.

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Written by Martin Lefebvre

7 septembre 2010 at 23:11

Publié dans Critique

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