Devant ton écran

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A fond les manettes ! (Hypership Out of Control)

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Il y a un an et demi de cela, j’exprimais mon scepticisme à propos du XNA. Il se pourrait bien que je sois allé un peu vite en besogne. Le marché indépendant de la 360, s’il n’a rien d’incontournable, se peuple au fil des mois de  jeux intéressants. Ainsi, Hypership Out of Control, révélé notamment par un test élogieux de Blair MacDonald sur NTSC-UK, cache sous son titre balourd un petit shmup à croquer. Autant te dire que je suis loin d’être un spécialiste du genre : mon pedigree s’arrête à une fréquentation de quelques classiques des années 80 parce qu’on n’avait pas grand chose d’autre à se mettre sur la dent, un engouement de quelques heures pour Xenon 2, et plus d’injures que de réel amour à l’époque où j’essayais d’apprendre Ikaruga... avant d’abandonner piteusement autour du niveau 3. HOoC a pourtant un petit quelque chose qui plaît au très occasionnel esquiveur de boulettes que je suis.

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Written by Martin Lefebvre

20 novembre 2010 at 18:49

T’es le boss (Boss Rush)

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Boss Rush est un de ces jeux-concept dans lequel le concept est peut-être plus intéressant que le jeu en lui-même. Peu importe, l’idée est brillante — et sans doute déjà vue dans un obscur shmup doujin dont tu n’as jamais entendu parler, pas plus que moi : au lieu de jouer le petit vaisseau agile qui évite l’enfer des boulettes, tu joues le gros lard en haut de l’écran qui essaye de se débarrasser du petit moucheron. C’est beau comme dans les fabulistes, « Un avorton de mouche en cent lieux le harcèle / Tantôt pique l’échine et tantôt le museau. » La Fontaine avait compris que la vie de boss n’est pas de tout repos. C’est qu’ils sont sacrément vifs ces diables de vaisseaux qui te chatouillent les tuyères. Mais de ton côté, tu disposes d’un arsenal de patterns pour essayer de les exploser avant qu’ils ne te bouffent la vie. Je ne suis pas certain que Boss Rush bouleverse radicalement ta vision du monde, mais il te fera bien perdre quelques agréables minutes.

Via RPS.

Written by Martin Lefebvre

8 avril 2010 at 20:13