Devant ton écran

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La maison de poupée (Stacking)

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Les camps de vacances peuplés d’enfants psioniques ? Dépassés ! Les RPGs costumés comme pour fêter Halloween ? Le marché est saturé. Et ne parlons pas des God of RTS open world métalleux, on ne les compte plus. Non, aujourd’hui, la mode est aux simulateurs de poupées gigognes muettes des années 20, avec une forte dose de revendications en faveur des mimes-enfants. Evidemment, chez Double Fine, ils suivent bêtement le mouvement, on s’y attendait, pas créatifs pour deux sous ceux-là. Le pire, c’est que pour une fois le développeur a visé juste dans ses promesses ludiques : sans être inoubliable, Stacking est peut-être le jeu le plus abouti du studio.

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Written by Martin Lefebvre

14 février 2011 at 21:35

Metroid-like (Shadow Complex)

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A la fin de Shadow Complex, tu te retrouves à balancer des nukes sur un porte-avions volant pour contrecarrer un projet d’invasion de San Francisco tramé par des paramilitaires gauchistes. J’espère que tu me pardonneras de te gâcher la surprise. Il faut avouer qu’ils sont assez cash chez Chair entertainment. Sur une idée d’Orson Scott Card, un script de Peter David, camarade lecteur ! Six ou sept heures plus tôt, dès l’entame, tu ne parvenais pas à empêcher les méchants néo-bolchéviques d’exploser ce vice-président. Heureusement qu’entre les deux, tu auras exploré de fond en comble une base secrète, dans la plus pure tradition du Metroidvania.

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Written by Martin Lefebvre

20 juin 2010 at 10:39