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1985

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Cela fait aujourd’hui vingt-cinq ans qu’Ultima IV : The Quest of the Avatar est sorti sur Apple II. J’étais trop jeune pour y jouer — je n’ai découvert la série qu’au sixième volet –, mais je sais que Richard Garriott aka Lord British, non content d’inventer en 1979 le CRPG avec Akalabeth, révolutionna le genre avec ce quatrième volet. La petite histoire raconte que le développeur avait été marqué par une polémique visant la figure démoniaque qui ornait la couverture d’Ultima III : on lui reprochait de pervertir la jeunesse, d’inciter au satanisme, et autres absurdités du même acabit…  L’absurdité des reproches n’empêcha pas Garriott de réfléchir au contenu de ses jeux, et de convenir que si le joueur de RPG incarne généralement un héros, en pratique le personnage se comporte comme fieffé fripon, le genre à looter la veuve et l’orphelin. D’où l’idée de créer l’Avatar, et de mettre au programme les questions de morale…

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Written by Martin Lefebvre

16 septembre 2010 at 19:20

Publié dans Brève

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