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Impasse évolutive (Le Temple du mal élémentaire)

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Second des trois jeux développés par Troika, Le Temple du mal élémentaire (TOEE), sorti en 2003, est sans doute moins fameux qu’Arcanum et Vampire : The Masquerade — Bloodlines. C’est pourtant un fascinant jeu maudit, qui dès sa sortie est un dinosaure au carré : adaptation du mythique mais vieillot premier méga-module pour Donjons & Dragons, écrit en 1985 par Gary Gygax et Frank Mentzer, c’est aussi un des tous derniers jeux de rôles grand public en 2D, qui ambitionnait de reproduire fidèlement et au tour par tour le système du jeu de rôle sur table. Contrairement aux autres productions du studio, TOEE met de côté les ambitions narratives – encore que pour la petite histoire ce soit un des premiers jeux évoquant sans complexes une relation homosexuelle– pour privilégier la tactique et le système. Pétri de bugs à sa sortie, le jeu n’eut pas de descendance ; ne demeure aujourd’hui qu’un bancal mais fascinant monument du jeu de rôle occidental, une belle impasse évolutive.

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Written by Martin Lefebvre

5 décembre 2010 at 13:18

De la méthode (Fire Emblem)

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En fouillant mon disque dur, voilà que je retrouve un article que j’avais totalement oublié, consacré au Fire Emblem de la Gamecube. Si mes souvenirs sont exacts, je ne l’avais publié nulle part (ou alors je ne sais plus où, et il a disparu du web), alors qu’il a l’air présentable sans trop de corrections, même s’il concerne évidemment un jeu un peu daté — pas le meilleur de la série en tout cas. C’est l’occasion idéale de regrouper ici tout ce que j’ai pu écrire sur mes T-RPG favoris. Tout seigneur tout honneur, commençons par le septième volet…

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Written by Martin Lefebvre

8 juin 2010 at 13:37