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Dungeon Crawl Stone Soup, l’entretien

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Ils sont une dizaine, étudiants en mathématiques ou en biologie, ils vivent aux États-Unis ou en Finlande, en Israël ou en Allemagne, et ensemble développent un projet sur internet. Pourtant ils n’ont rien de jeunes loups de l’internet 2.0. Ensemble ils travaillent sur un jeu vidéo héritier direct de  la préhistoire d’internet, un rogue-like… Réalisé il y a quelques mois, et déjà disponible ailleurs, un entretien-fleuve avec Johanna Ploog, Eino Keskitalo et Haran Pilpel, trois des membres de l’équipe de développement du fabuleux rogue-like Dungeon Crawl : Stone Soup, qui en est actuellement à sa version 0.7.1. Dear english readers, please scroll down for the sorta english unedited version. Thanks !

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Written by Martin Lefebvre

2 août 2010 at 16:57

Soupe au caillou

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Qui a besoin de graphismes en 3 D à faire fondre une carte graphique pour s’amuser ? Alors qu’il suffit d’un bon vieux Rogue-like pour nous faire perdre la tête et des heures. Stone Soup a le mérite de proposer une interface graphique claire grâce à de jolies tiles, et se contrôle en grande partie à la souris. Les puristes de l’ASCII crieront peut-être au blasphème, mais cette facilité d’accès a le mérite de permettre aux néophytes de découvrir un genre palpitant, qui révèle en nous un fond de masochisme extrêmement jubilatoire. Lire le reste de cette entrée »

Written by Martin Lefebvre

25 janvier 2009 at 13:12

Publié dans Brève

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