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Minecraft et le je

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A force, on finirait presque par oublier que les jeux à la première personne n’ont pas commencé carabine en main. Le first person shooter, né pour faire simple avec Wolfenstein 3D en 1992, n’est jamais qu’une des applications possibles de la perspective subjective : il faudrait sans doute promouvoir et étudier le first person NON shooter,  si la notion n’englobait pas un ensemble nébuleux, du jeu de course (en vue capot) au RPG (The Elder Scrolls), en passant par le metroidvania (Metroid Prime). Et depuis Minecraft, il faut à présent considérer le god-game-survival à la P1.

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Written by Martin Lefebvre

21 novembre 2010 at 14:39