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Hommage à la FMV

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En 1990, qui aurait pu prédire que la Full Motion Video, qui faisait alors tourner les têtes des joueurs comme des développeurs, serait vingt ans plus tard regardée comme une étrange voie de garage, le procédé kitsch et dépassé  d’une époque gentiment ridicule. A dire vrai, en regardant des vidéos, ou en rejouant une quinzaine d’années plus tard aux plus respectables classiques du genre comme Wing Commander III ou Under a Killing Moon, on ne peut s’empêcher de voir les nombreux défauts du procédé. Pour autant, celui-ci n’est pas mort, il vivote dans les marges : en témoignent le récent remake de Mc Dog Mc Cree sur Wii ou encore la série des Mystery Case Files, jeux d’aventure foncièrement bisseux. Et puis surtout à une époque où il n’a jamais été aussi facile de créer et de manipuler de la vidéo, et où un jeu comme Heavy Rain passe dans certains cercles pour révolutionnaire, il est sans doute temps de rendre hommage à cette bonne vieille full motion video.

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Written by Martin Lefebvre

21 janvier 2011 at 18:33

Publié dans Analyse

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