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Condemned : les viscères de la ville

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Je vous parlais dans un billet récent de la fascination des développeurs pour les lieux urbains interdits. Condemned : Criminal Origins est sans doute un des jeux qui va le plus loin dans cette exploration des viscères de la ville. Sur les traces d’un tueur en série, le héros parcoure une ville morte, étouffante. Le jeu de Monolith est une véritable descente aux enfers, dans une cité transformée en cour des miracles, c’est le premier jeu d’horreur sécuritaire. A travers immeubles désaffectés, couloirs du métro, magasins squattés, Condemned nous entraîne en vue subjective dans les bas fonds les plus cradingues.

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Written by Martin Lefebvre

20 mars 2009 at 16:49

Publié dans Critique

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