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Minecraft et le je

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A force, on finirait presque par oublier que les jeux à la première personne n’ont pas commencé carabine en main. Le first person shooter, né pour faire simple avec Wolfenstein 3D en 1992, n’est jamais qu’une des applications possibles de la perspective subjective : il faudrait sans doute promouvoir et étudier le first person NON shooter,  si la notion n’englobait pas un ensemble nébuleux, du jeu de course (en vue capot) au RPG (The Elder Scrolls), en passant par le metroidvania (Metroid Prime). Et depuis Minecraft, il faut à présent considérer le god-game-survival à la P1.

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Written by Martin Lefebvre

21 novembre 2010 at 14:39

World of Minecraft

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Oh, moi, j’en suis encore au début. Tu parles, j’explore des cavernes, j’en suis à peine mes premiers lingots d’or et je viens seulement de découvrir un filon de pierre rouge. Ma maison troglodyte est un vrai chantier, je viens juste de finir d’installer une baie vitrée, et ce n’est même pas lambrissé. Mais il y en a qui font des choses réellement admirables avec Minecraft. Comme ailleurs sur le web francophone (même s’il existe d’excellentes exceptions) ils en sont encore à se demander s’il faut parler du phénomène, laisse-moi te montrer quelques unes des réalisations les plus folles.

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Written by Martin Lefebvre

13 octobre 2010 at 15:09

Divine enfance (Minecraft)

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Un nouveau jeu est arrivé dans la ville. La rumeur enfle depuis quelques mois, les images, les récits, les vidéos se multiplient, comme se développe une colonie de bactéries. En Suède, des serveurs explosent sous la curiosité mondiale, et un homme surnommé Notch devient millionnaire. Dans une ville où règnent Halo : Reach et bientôt Gran Turismo 5, il se produit un phénomène nouveau, qui de proche en proche gagne à la fièvre. Ce phénomène a un nom, ce nom c’est Minecraft, 340000 licences vendues à ce jour.

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Written by Martin Lefebvre

6 octobre 2010 at 11:10

Qui jeu suis ?

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Pourquoi tu joues ? Je ne sais pas. Question piège, à laquelle une nouvelle de l’écrivain roumain contemporain Mircea Cărtărescu m’apporte cependant un élément de réponse. Tirée du recueil Pourquoi nous aimons les femmes (Denoël), qui vaut mieux que son titre, « Qui suis-je » ne parle pas directement de jeu vidéo, mais d’un test informatique de personnalité. Le narrateur, qui s’ennuie, trouve sur un vieux CD un programme intitulé « Qui suis-je ». Il s’agit de sélectionner et de placer les éléments d’une villa et de son jardin, afin de déterminer son profil psychologique. Lire le reste de cette entrée »

Written by Martin Lefebvre

6 février 2011 at 11:14

Publié dans Divagations

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Presse-purée

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Un récent billet sur Numericity relevait la totale absence des grands sites d’actualité vidéoludique français (Gamekult, Jeuxvidéo.com, Gameblog…) sur le phénomène Minecraft, 610.000 comptes vendus à ce jour, succès époustouflant pour le travail d’un seul créateur, le Suédois Markus Persson aka Notch. Plus près de nous, la récente sortie du totalement décalé Deadly Premonition a été accueillie par un silence encore plus glacial : aucun test à ce jour, pas même une descente en flammes chez les poids lourds de la presse web vidéoludique. Il faut bien admettre que l’œuvre d’Access Games est sans doute réservée à une mince audience, et que l’actualité est chargée en cette fin d’année, mais quoi, Gamekult teste bien le merveilleux Fighters Uncaged (2/10), et Gameblog  le splendide Le Seigneur des Anneaux : La Quête d’Aragorn (une étoile sur cinq)… Sans viser au tableau d’ensemble, il est permis de s’étonner de cet état de fait.

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Written by Martin Lefebvre

16 novembre 2010 at 23:40