Devant ton écran

Posts Tagged ‘Parodie

Plus indé que toi

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Arthur Lee, aka Mr Podunkian, celui-là même qui est à l’initiative d’Action 52 Rules dont je te parlais hier est un drôle de zig. Auteur de parodies comme Merry Gear Solid et sa suite (qui illustre cette brève), il vient de remaker Streemerz dans le cadre du projet susdit, mais il ne se contente pas d’être game-designer, il est aussi le co-fondateur d’un site parodique intitulé PIGscene. PIG pour Pretentious Indie Gamer, évidemment !

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Written by Martin Lefebvre

2 juin 2010 at 13:36

Publié dans Brève

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Maso (Hatetris)

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Y’a des jours comme ça où rien ne te réussit, tout te nuit et conspire à te nuire. Si tu vis une de ces journées funestes, je te déconseille vivement de cliquer sur ce lien. Comme l’explique le créateur de ce Hatetris, Sam Hughes, le principe est simple : un clone de Tetris mééééchaaaant, avec une AI mesquine qui te deale systématiquement les plus mauvaises pièces. Idéal pour expérimenter tes pulsions masochistes, ou en guise d’exorcisme… Qui sait, une heure de ce supplice peut sans doute servir de paratonnerre à poisse.

Via @ christinelove

Written by Martin Lefebvre

16 avril 2010 at 08:16

Publié dans Brève

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Stoned Soup (Dungeon Quest)

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Pour s’aérer un peu les idées, délaissons pour une fois le jeu vidéo et parlons BD. Ne t’inquiète pas, le détour sera léger, puisque c’est de Dungeon Quest, du Sud-africain Joe Daly, dont je voudrais te causer. J’aurais dû le faire plus tôt d’ailleurs, avant que le premier tome ne reçoive le prix Spécial du jury à Angoulême. Mais tant pis, je ne pourrai pas poser en défricheur (et puis je n’ai fait que suivre l’avis éclairé de Romain Brethes), et je profite de la sortie chez L’Association du second volet des aventures de Millenium Boy et ses compagnons.  Si tu l’ignores encore, Dungeon Quest est  la plus psychédéliquement allumées des parodies du RPG, un total trip quêtes-mobs-loot fumé à la skunk de clairvoyance + 3.

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Written by Martin Lefebvre

15 avril 2010 at 17:19

Wario Ware, le RPG ? (Synopsis Quest)

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Premier titre du développeur japonais Skipmore traduit en anglais, le jeu flash Synopsis Quest Deluxe a tout pour te plaire. C’est en effet une adaptation du principe brillant des Wario Ware aux tropes du JRPG. Dans un but évidemment parodique (et avec plus de brio encore que nos récents invités), le jeu découpe en micro-tranches de quelques secondes à peine les ludèmes du genre. On retrouve des actions qu’on a pratiqué des milliers de fois, comme lire un dialogue interminable, donner un objet ou trouver une herbe magique. Le comique absurde consiste ici à rendre pareilles opérations périlleuses, ou à en limiter le temps afin de faire fonctionner les micro-jeux, tandis que d’autres actions plus héroïques comme pénétrer dans le repère du démon sont au contraire étonnamment aisées. La musique et les décors résolument 8 bits sont certains de t’arracher un sourire, oui même toi ô mon plus aigri lecteur.

Via RPS et TIGSource.

Written by Martin Lefebvre

5 avril 2010 at 18:17

Parodius

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Le critique doit humblement en convenir, même si l’humilité ne lui ressemble guère : la plupart du temps, mieux vaut une courte parodie qu’un long discours. Le jeu vidéo ne fait pas exception, et la satire est un outil polémique irremplaçable, que manient avec une grande dextérité des développeurs indés rodés par des années de blagues potaches sur les forums. En déconstruisant sa cible, pour mettre en évidence la maigreur des mécanismes, pour pointer les clichés ou pour insister sur le jeu de miroir qui contribue à faire prendre les vessies ludiques pour des lanternes, la parodie ne se contente pas de nous distraire : elle participe à une réflexion critique sur un medium naissant, qui se cherche entre saine ambition et pur charlatanisme, entre créativité débridée et effets d’annonce. Mise à distance ludique des travers vidéoludiques, la parodie a parfois le mérite de faire mieux, par son acuité, que les œuvres bouffies qu’elle vise. D’où la nécessité d’interroger trois bricolos dégonfleurs de baudruches.

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Written by Martin Lefebvre

23 mars 2010 at 19:42

The Gutter

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gutterscreen

Tu ne connais peut-être pas The Graveyard, le "jeu expérimental" de Tale of Tales (voir aussi The Path) qui a fait quelque bruit, notamment grâce à une jolie exposition sur Steam ; cinq minutes passées sur la démo gratuite te suffiront à te faire un avis. Il s’agit de diriger une vieille femme qui marche lentement dans l’allée d’un cimetière. Rien de plus, et donc choc esthétique, gamizart et tout le tralala. En payant quelques dollars, tu débloques la possibilité que la femme meure. Enfin c’est ce qu’ils annoncent, je n’ai pas payé pour voir. Si le principe de jouer pour une fois autre chose qu’un space marine bodybuildé t’intéresse, que tu trouves l’idée, et même la réalisation graphique stimulantes, tu ne pourras pas t’empêcher (enfin je dis ça, sans te commander) de trouver le projet un peu creux.

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Written by Martin Lefebvre

2 septembre 2009 at 10:16

Publié dans Brève

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